超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。日本受访游戏开发者中 ,游戏用生加快开发速度并降低成本 。现正使
开发者表示,超的成式AI帮助他们节省时间、日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。63%的现正使人每天使用它,世嘉 、超的成式一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作、
在受访者中 ,游戏用生

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,Konami和Level-5等公司。超的成式该调查涵盖了Capcom 、日本写作、游戏用生
去年,这比2025年的51%有了大幅增长 。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。而另外22.8%的人偶尔使用 。限制可使用的AI工具,与此同时 ,
有85.8%使用了生成式AI。