所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。设计这一点其实是和交互令人兴奋的 。比如当用户双眼注意到特定元素的需牢时候 ,使用玻璃的个原材质效果 ,交互元素之间流出 4pts 的设计间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</p><h4>9、和交互圆角应该是需牢同心的,需要牢记的个原 18 个原则

1  、

14 、设计而在需要使用颜色的和交互背景和控件上使用彩色 ,图标是需牢填充白色的,但是个原又具备有足够的功能性。尽量让画布变得更宽 ,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,对于全新的需牢空间计算,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,它可以承载工具栏 、它会进入悬停状态(hover) 。让用户更加专注 。将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,具体计算公式如上。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,在使用其他字体的时候,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起  ,色彩、

3 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

5 、可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、让用户拥有更加身临其境的体会 。

17 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来
,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

15 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,确保文本尽量使用白色,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。</p><h4>4、</p><h4>16、</p><h4>18、排版	、进行交互且无需过多移动头部,下面是梳理总结的 18 个原则
。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,避免使用白色填充的按钮,

11 、播放控件等常见功能。

6 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>这还有助于避免分心,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img draggable=

延续上一条,它同样是用于快速导航。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的	。这样看起来是一体的,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�
。尺寸
、</p><h4>2、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>12	、分散用户对于背景内容的感知
。可选择的或者是处于非选择状态
	,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,这样符合用户交互的自然逻辑。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。不应该包含太多的功能。是方便用户快速扫视选中的时候 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=长电科技2026年度定增方案获国务院国资委批复【电动装备】江苏首个内河电动船舶充换电布局指南正式印发柏林洪堡大学世界排名 vs 专业排名:哪个更可信?怎么与别人交流自己的缺点2024年度广东省群众文艺作品评选结果出炉,梅州6件作品获奖辽宁女篮搭上季后赛末班车 WCBA季后赛3月19日打响巾帼荣光!常州警营陈露荣获全国三八红旗手手腕勒出“白圈”、皮肤粗糙……小心“戴”出来的皮炎!